Главная/Деревянные игрушки/Рыбалка магнитная на два игрока "Сладости", арт. 3005

Рыбалка магнитная на два игрока "Сладости", арт. 3005

Артикул: 3005
Рейтинг:
0 голосов
В наличии 1
690 руб.
Количество:
 
Купить в 1 клик
Поделиться

Рыбалка "Сладости" - отличный способ весело провести время не только детям, но и взрослым.

С помощью конфеток, ребенок без труда освоит счет и запомнит основные цвета.

Как играть?

Вариант игры без кубика (для малышей).

  • Разложите на столе конфеты.
  • Попросите ребенка найти между конфетами сходства и различия.
  • Разложите в ряд 6 разных по форме конфет и попросите ребенка каждую пойманную конфету выкладывать напротив конфеты такой же по форме.
  • Ловите конфеты, считая их по порядку. 
  • Поймайте 3 конфеты, попросите ребенка поймать столько же.
  • Поймайте 4 конфеты, попросите ребенка поймать конфет на 2 больше/меньше.
  • Поймайте конфету, попросите ребенка поймать точно такую конфету (по форме), но другого цвета. 
  • Когда все конфеты пойманы, попросите ребенка: посчитать пойманные конфеты; сравнить, у кого конфет оказалось больше; сравнить, какого цвета конфет он поймал больше; посчитать все конфеты; вернуть конфеты в сундучок, используя обратный счет.
  • Для начала используйте небольшое количество конфет, постепенно усложняя задачу.

Раскрашивайте обратную сторону конфет, используя два цвета (используйте цвета, изображенные на кубике). 

Вариант игры с кубиками (для детей постарше).

В игре могут участвовать 2 и более игрока (с переходом хода игрок передает удочку). 

Задача каждого игрока поймать как можно больше конфет.

  • Перемешайте конфеты и поместите их в сундучок.
  • Каждый игрок по очереди бросает два кубика. 
  • Цвета на верхней части кубиков должны соответствовать цветам на конфете, которую необходимо поймать.
  • Поймав нужную конфету, игрок передает ход следующему игроку.
  • Если конфеты нужных цветов закончились или к конфете не подобраться - ход переходит к следующему игроку.
  • Если конфета перевернута, игрок может, полагаясь на удачу, поймать ее. Если конфета оказалась не той расцветки, которую необходимо было поймать, игрок пропускает следующий ход, а конфета возвращается в сундучок цветной стороной вниз.
  • Игра заканчивается, когда все конфеты пойманы.
  • Игроки подсчитывают свои трофеи. Выигрывает тот, кто поймал больше всех конфет.

Что развивает?

Игра предназначена для развития у детей координации движения, внимания, памяти, мелкой моторики, усидчивости, соревновательного духа. 

  • Размер упаковки: 160х155х38 мм
  • Вес: 0,265 кг

 

Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Введите Ваш e-mail:
Введите Ваш пароль:
Если Вы уже зарегистрированы на нашем сайте, но забыли пароль или Вам не пришло письмо подтверждения, воспользуйтесь формой восстановления пароля.
Также Вы можете войти через:
При входе и регистрации вы принимаете пользовательское соглашение
Каталог
 
Закрыть
Вход в кабинет
Каталог
Бренды